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中国网络游戏趋家庭化 金山巨资推广《封神榜》

2004年12月29日 13:33

  中新网12月29日电 12月28日,金山携第二款网游《封神榜》于翠宫饭店隆重举行了2005年“网络游戏家庭化”战略发布会。金山公司总裁兼CEO雷军表示,金山将在一个月内投入高达2000万的市场费用,用以全面打造金山“网络游戏家庭化”梦想,一举将《封神榜》打造为第一款真正走入百姓家庭社区的绿色健康网游。

  金山正式宣布,根据公司《封神榜》市场推广证明,2005年中国网络游戏市场将全面从“网吧用户”走向“家庭用户”。

  发布会上,雷军说,“《封神榜》公测12天,在线人数已经逼近10万。《封神榜》公测的成功初步验证了金山“网络游戏家庭化”战略的正确,金山将在随后的市场推广中加大力度,将在一个月内启动高达2000万的市场费用,一举拿下家庭用户市场。《封神榜》将成为第一款真正进入家庭用户的绿色网游,成为第一款家长放心、政府满意、市场需要的家庭网络游戏。”

  面对即将到来的网游市场格局变化,雷军表示,金山已经充分意识到了中国网络游戏用户市场下一步走向。现在各大游戏厂商对于网吧资源的争夺已经进入白热化,而与此同时更具消费潜力的家庭用户群体在宽带的迅速普及中急速的壮大。谁率先占领了该市场,谁将在下一步的激烈竞争中抢得先机。

  分析人士认为,“网络游戏网吧化”时代走进“网络游戏家庭化”时代,意味着整个中国网游产业的进步,同时对于中国现有的网游厂商也意味着新的机会。整个网游产业将从中受益。

 



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