成都游戏青年彭海峰能突然拥有1亿元身家,这只是故事的开始,现在有200个项目的负责人等着重复他的经历,只要盛大点头同意给他们的游戏创意投钱。上周五,游戏公司盛大公布了最新的投资成果——《蜀山》、《鬼吹灯》和《封神演义》,它们都来自被盛大选中投资的公司和项目。
在名为“风云”、“18”、“20”的三个巨额投资计划中,游戏公司、有创意的“懂行者”和游戏项目负责人都面对直接的现金刺激,而“风云计划”的资金总额更高达20亿元人民币,盛大希望因此创造更多值钱的流行游戏。
20亿目前只花掉不到10%
记者:盛大的三大投资计划目前已经有多少人受益?
唐骏:彭海峰是最早公布的受益者,刚公布的新游戏《鬼吹灯》和《封神演义》属于“18计划”,就是每个月18日听游戏开发团队讲故事,选出有价值的项目,对游戏公司“御风行”的投资则属于“风云计划”。
记者:20亿现金的大手笔,计划在什么时候花完?
唐骏:花这笔钱是没有时限要求的,只希望能尽快花掉就好。我原想着两三年就能花完,但现在只花掉不到10%,申请者的项目质量还有待提高,没机会花太快。
记者:听说盛大为此设立了只有高层能打开的神秘邮箱,每天能收到100多封申请邮件,有的甚至都没有项目只是个创意?
唐骏:哪怕只是创意,盛大也会做筛选,目前留在盛大创意数据库的项目有近200个,第一批人已经接受了陈天桥的面试。
想追上产业更加成熟的韩国
记者:陈天桥曾经说,哪怕是钱不够,再圈钱也要完成风云计划,为什么态度如此坚决,业内竞争压力很大吗?
唐骏:不能否认,网游行业刚开始发展,机会多,进入的资本和公司也很多,竞争现实客观存在。
记者:抢创意会成为趋势吗?现在网游公司扎堆上市,他们拿到钱以后会不会跟盛大抢资源、抢人才?
唐骏:我觉得一定会出现这种情况,一定会有人跟你抢。但是盛大的优势不只在于有钱,还在于我们有成熟的运营平台。现在盛大能同时运营20款游戏,其实30到40款都不会有问题,不像一些公司只能做一两款游戏,完全不能比。
记者:盛大的计划,是在对手变强之前垄断这个市场?
唐骏:你没办法垄断市场,游戏的创意无穷无尽,这本来就是个内容产业,怎么垄断?中国有很多玩游戏也懂游戏的人,我们只是想把好的想法调动起来。
记者:所谓游戏产业的平民化,是扩大市场的关键步骤?
唐骏:不算特别遥远的想法是,中国网络游戏市场可以追上产业更加成熟的韩国,其实中国游戏的需求不弱于韩国,只是目前受欢迎的网络游戏太少。(张黎明)