7. Pippin游戏机 (1995-1996)
1995年率先在日本推出,是世界上将游戏机同互联网连接结合起来的首次尝试。但由于其配备的调制解调器的速度只有每秒14.4KB,难以处理实时的网络游戏,再加上599美元的高价,根本无法与任天堂N64竞争。
8. Copland OS系统 (1994-1996)
90年代初期就开发的操作系统,虽然花了多年时间,但是始终未能完全实现。Copland工程于1996年8月被取消。
9. Macintosh clones (1995-1997)
当时的CEO迈克尔·斯平德勒(Michael Spindler)希望苹果转型为普通的PC厂商,与IBM和摩托罗拉结盟共同开发同时支持Mac OS、IBM OS/2和Windows NT的计算机,联盟的同时意味着苹果允许其他厂商生产和销售Mac克隆产品。乔布斯回归或,重新调整了业务战略。
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