最恶毒的是
游戏总也打不完
2006年,陶宏开曾三次赴北京参加电脑、网络游戏测评会,经过观测评析后,将《征途》列为对青少年危险级别最高的不良游戏,《劲舞团》、《传奇》、《反恐精英》、《魔兽争霸》等知名游戏紧随其后。
记:在测评的过程中,几乎所有的知名网络游戏都在黑榜之中,为什么这些游戏不利于青少年健康成长?
陶:当年电视出来的时候,不少孩子沉迷其中;接着又有很多人说“台球害了一代人”,后来影响也没有那么大,所以有人说,游戏的影响今后也会慢慢平淡下来。我不这样认为,我认为游戏已经替代了电视、台球对青少年的影响,这主要是因为网络游戏的三个特点。
首先是网络游戏的方式问题。因为网络游戏有主动性,电视再血腥暴力,你也只是坐在那里看,你无法控制它,你不能参与,只是被动地看。台球的话,必须几个人一起打,是现实的一种活动,受到客观限制。然而网络游戏就是一个活生生的社区,一个城堡,一段人生。《魔兽世界》,实际上就是一个世界,是一个虚拟的世界,很容易把玩家完全吸引进去,让玩家忘记现实世界,网络游戏的诱惑力就在这里。
第二个坏处,比如我们看电影、下棋、踢球,通常两三个小时就结束了,你不可能通宵踢球下棋,但网络游戏里的任务永远打不完,打完一个副本又一个副本,级别、装备不断地升高。我认为网络游戏必须符合游戏的规则,那就是有头有尾,控制在3个小时之内。孩子需要上课,有其他的生活,游戏总是打不完怎么行?现在的网络游戏打几年都打不完,总有新的内容出来,这怎么行?
第三个特点是最恶毒的,那就是玩家不能离开游戏。如果你停止打游戏,别人就超过你,会把你杀死。或者你的宠物、你种的菜会死掉,这要求玩家必须每天都登录,甚至有的几个小时就需要登录。有些孩子,甚至父母带他去旅游都不愿意去,或者到了旅游的地方还要找网吧去玩。这种设置是非常恶毒的。就凭这三条,网络游戏就是不可比拟的精神毒品。
官方对网游
评价完全没标准
记:您认为网络游戏毒害青少年,但是如今政府大力发展游戏产业,这其中是不是有所矛盾?
陶:是的,我认为政府的做法有很大一个误区。现在经常宣传,网络游戏产业是个无污染的行业,我觉得这个说法非常可笑,网络游戏行业确实没有化学污染,但它是一个精神污染。对于游戏的评价应该有一个标准,但现在完全没有标准。
记:您认为哪些因素应成为游戏分级的标准?
陶:一款健康的游戏,首先是在内容上。游戏内容应该以主流文化为主,而不应该是以赌博、暴力、色情为主。
第二个是运营方式,网络游戏必须有时间的控制,绝对不能这样无休止地打下去,顶多3个小时就要结束。
第三个就是要按年龄分级。游戏跟电影、电视一样,难免涉及到男女感情、战争、暴力等问题。孩子玩的游戏,就应该相对单纯一些、童话一些;对于青年以上,也可以反映战争、黑帮等负面社会问题。
记:您所说的3小时结束游戏,显然现在所有网络游戏都不符合这个要求。
陶:就是如此,所以我认为现在的网络游戏有问题,已经造成广泛而严重的社会问题,应该设置一个专门的部门来管理网络及网络文化。
记:但也有人表示,游戏能培养人的精神品质。
陶:游戏只是把人们空虚的心灵给占据了。比如开心网,用户几个小时不去种菜就可能被别人偷走,偷到别人的菜还觉得很高兴,这叫什么游戏?这是一种误导。这是谁审批的我都很奇怪,不知道审批有没有严格的科学标准,我认为我们的文化部门,要拿出一个健康文化的标准出来。现在这种不良文化无害论,是我们当前的危机。
还有玩家说游戏能够培养团队精神。一起攻城打怪、斩妖杀魔,这是什么样的团队精神?我们的团队精神必须要在现实生活中去培养,跟家里的家人都不和谐,跟老师、同学、同事都无法交流,这能算是什么团队精神呢?
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