只是一条导火索
有一个非常著名的商业寓言,说是在欧洲某小镇上有两家小酒吧,生意都差不多。后来其中一家改做了网吧,另外的一家小酒吧生意就变得很差。原因是客人们都跑去网吧玩游戏,没有时间去泡酒吧了。这个故事背后的道理是,看似提供不同服务,并不构成直接竞争关系的两家企业,只要面对同样的一群用户,实际上也是存在潜在竞争关系的。因为无论是用户的时间还是他们腰包里的钞票,都是有限的资源。
从这个角度来理解的话,搜狐和腾讯的这场官司或许更加清晰。尽管多年以来搜狐的老对手一直是新浪,但随着中国互联网产业格局的逐渐分化,“门户”的概念已经变得越来越模糊。在中国互联网的第一集团当中,我们已经很难再用明确的标签去对它们进行分类。
“其实任何时候网民的需求都是多元化的,唯一不变的是他们都会在线上。”知名互联网分析师程天宇说,“网络公司需要做的是什么?就是满足网民在网上的需求。你能满足的需求越主流越复杂,你的用户就会越多,这就是用户体验为王。绝大多数时候市场的需求是需要企业去进行分析和引导的,当你第一个发现了市场的某种需求并找到合理的方式加以引导,最终以产品化的方式表现出来,这就叫做创新。”
所以输入法或许只是一条导火索而已。在中国互联网第一集团的版图当中,新浪早已专注于网络广告,网易盛大则90%的收入都来源于游戏,百度、阿里巴巴各有各的领域,只有搜狐和腾讯依然在坚持着“每条产品线都进入第一集团”的综合门户策略。对比起其他“专一性”更强的竞争对手们来说,张朝阳和马化腾更需要“第一时间全面覆盖所有用户”,一场面对面的交锋迟早在所难免。
-演化史
从直接卖钱到间接挣钱
在信息时代早期,输入法的开发者们更多都是用商业应用软件的思路来对待产品,无论是五笔字型还是拼音之星,主要都是采取捆绑PC供应商销售,并根据装机量,从PC供应商处收取费用来维持公司运转。
进入互联网时代之后,搜狐和谷歌几乎同时意识到了输入法在占领用户桌面、了解网民动向方面的价值,并于2007年先后推出“网络时代的输入法”。时至今日,尽管依然没有任何一家企业“指望输入法赚钱”,不过随着腾讯和搜狐本次官司的明朗化,各家巨头对该领域的重视程度可见一斑。
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