这是一个涉及到上千万玩家的大型游戏,也是一个牵扯到五家纳斯达克上市公司的故事。故事的主角们或合作或敌对或袖手旁观,立场态度各不相同。他们关注的焦点在于,这是一个能让全球1100万拥趸心甘情愿每年掏出12亿美元去养育的虚拟世界。这就是《魔兽世界》,全世界最赚钱的网络游戏。
4月15日,网易(NASDAQ:NTES)正式宣布将于今年6月1日接替第九城市(NASDAQ:NCTY)成为魔兽世界在中国内地的独家运营商。九城的收入一夜之间锐减90%,股价在两个交易日中重挫35%。
受益于魔兽 受制于暴雪
作为一家定位为游戏“代理商”的公司,九城也曾选择其他优秀的游戏资源丰富自己的产品线,以避免完全依赖暴雪的局面。
九城年报显示,整个2008年九城实现的17.1亿元收入中,《魔兽世界》贡献了接近90%。
事实上,从2005年签下魔兽世界之后不久,九城董事长朱骏就已经开始意识到暴雪“不那么好伺候”了。从第一部资料片《燃烧的远征》推迟大半年才在中国内地市场更新,九城就一直在面对着来自玩家,尤其是高端玩家以公会组织形式向九城施加的压力。
“从《燃烧的远征》开始,九城其实就一直感受到很大的用户压力。”曾在九城公司担任要职的某高管回忆说,“很多人因为《魔兽世界》才成为九城的用户,但是他们会把不满的情绪宣泄到整个九城的品牌上来。玩家最不满的就是资料片更新的延迟,但事实上很多时候造成这一结果的原因并不在九城,而在暴雪。”
知名互联网分析人士洪波说,代理商和开发商之间的这种矛盾属于模式的“原罪”,几乎是不可避免的。当初盛大和韩国开发商actoz之间也曾经出现过类似的问题。
作为一家定位为游戏“代理商”的公司,九城也曾选择其他优秀的游戏资源丰富自己的产品线,以避免完全依赖暴雪的局面。2007年5月九城和暴雪全球最大的竞争对手EA签署投资协议,出让15%股份予EA,换取1.67亿美元现金和《Fifa online2》在中国内地的独家运营权。九城也曾从久游手中,将后者最赚钱的“劲舞团”续集运营权抢来。
甚至九城还和一度“针锋相对”的竞争对手盛大合作,进军网页游戏市场。但这些努力,似乎并未让九城依赖暴雪的局势有彻底改观。
九城真正感受到威胁是在2008年8月,在经历了一系列复杂的谈判后,网易宣布将与暴雪成立合资公司,同时将负责后者几款知名单机游戏在中国地区的战网运营。那个时候距离《魔兽世界》新资料片《巫妖王之怒》的正式发布还剩下三个月,距离九城和暴雪的合同到期还剩下不到一年。
各种联想式的传言甚嚣尘上,前后持续了将近一年。一直到4月12日,九城总裁陈晓薇一封“非公开的告员工书”曝光,九城才真正承认“失去魔兽世界我们将失去现有的绝大部分收入”。
《魔兽世界》“转会”曝光后,NASDAQ的表现耐人寻味,连续两个交易日九城股价暴跌,累计跌幅达35%,随后上涨17%,再次走低。
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