改变工作和生活方式
该调查还发现,最好的也是最成功的应用程序都利用了iPhone的硬件,如其运动传感器或GPS(全球定位系统)。
调查还显示,在25个最流行的应用程序中,有12个是游戏,包括一些互联网上经典的游戏,比如“猜单词”和“吃豆子”,社交网络应用程序也很流行。
“自从去年7月应用程序商店面世后,其应用程序的下载是互联网出现以来增长最快的业务之一。”《连线》杂志英国版的编辑戴维·路云说,“应用商店的优点是它的门槛很低,所以很多程序员实际上白天做其他工作,利用业余时间开发这些应用程序”。
个人可以下载软件开发出自己的应用程序,在一次性付费99美元注册成为苹果的开发人员后,他们就可以把开发的应用程序放到应用商店中。如果开发者决定要收费,他们可以制定价格,并拿到价格的70%,剩下的30%归苹果公司所有。
商店中的大多数应用程序由第三方开发者所提供。对许多人来说,当那些雄心勃勃的年轻开发者在家里就能赚钱养家糊口时,这就像是某种程度的回归———互联网或计算机工业早年那个群雄并起的“战国时代”。
瑞典的公司“幻想实验室(IllusionLabs)”由两个人创办,他们专门为iPhone开发应用程序来赚钱。该公司开发的一款iPint游戏已经通过伦敦的一家广告代理公司为英国的Carling啤酒做广告。iPint游戏同样利用了iPhone的加速度感应器,用户要不断调整iPhone让一杯啤酒绕过吧台上的障碍物,直至把啤酒移动到吧台另一端的手掌之中。这时屏幕会变成一只空的啤酒杯,杯上印有Carling啤酒的标志,然后慢慢地会被加满啤酒,当把iPhone倾斜假装喝啤酒时,这些酒又会慢慢地消失。
以简洁和价廉取胜
应用程序商店的成功,很大程度上归功于其简洁和定价策略。大多数应用程序对用户免费,或者只是象征性地收取费用,如49便士。正如一位开发者所言:“如果一个应用程序只卖49便士,人们不会在意是否只能用一两次,即便它真的是一堆垃圾也没有什么大不了。”
iPhone目前还不能接收图文消息,尽管下一版本会改进这一点。但是,iPhone提供了彩信服务应用,允许用户发送和接收图片和视频,其开发者罗斯·麦基洛普认为,iPhone腾飞的原因很简单,“能够访问互联网的手机问世好几年了,但表现一直萎靡不振,而且用户的体验也不好,很难让人不讨厌使用它”。
马尔科姆·巴克利有计算机专业的知识,他是一位自学成才的程序员。他敏锐地嗅到了其中的商机:利用iPhone应用程序为伦敦地铁提供信息更新。“点子不需要独一无二。”他说:“这又不是火箭科学,你只是想要通过手机查询地铁信息,只要做到就好。我只想让这个任务变得更加简单和便于使用,当然它是免费的,没理由不试用一下。”
自从巴克利的名为“地铁状态(TubeStatus)”的应用程序大获成功之后,他就被接踵而来的需求淹没了:提供一个包括电子地图和行程计划选择功能的软件包。“一开始我想应该已经有人完成了,但好几个月都无人问津,所以我开始自己动手”。TubeStatus的升级版增加了上述功能,取名为TubeDeluxe,售价59便士。
没有常胜将军
自然而然,苹果的竞争对手迫切地想从中分一杯羹。主要的竞争对手包括谷歌公司去年夏天推出的AndroidMarket、诺基亚的Ovi商店和刚刚发布的黑莓应用商店。微软也正在计划于今年晚些时候发布WindowsMarket鄄place。谷歌AndroidMarket并不仅仅是谷歌的一个应用程序商店,其最大的特点在于,所有的开发者注册后都可以上传内容,而所有上传的内容都会能够立刻在AndroidMarket上找到,这改变了以往只能通过付费获得内容的方式。
“在这个领域,没有什么常胜将军。”路云说,“当一个快速发展的市场被一家公司独占时,其他人都会盯上它的”。
有一些开发者赚了很多钱,但麦基洛普劝那些期望以此获利的人谨慎。“尽管我们还没有从开发的应用程序中赚大钱,但我们从中得到了许多其他的工作机会,不过,我相信,开发iFart(放屁坐垫)应用程序的家伙是个百万富翁了”。
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