网游传媒获金投赏—数字营销"媒体应用类游戏终端奖"——中新网
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    网游传媒获金投赏—数字营销"媒体应用类游戏终端奖"
2009年04月08日 14:06 来源:中国新闻网 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  2009年3月26日在北京梅兰芳大剧院由第3种人传媒主办金投赏-数字营销奖颁奖典礼隆重举行,游戏内置广告领域的领军企业网游传媒为国际知名体育用品品牌PUMA执行的IGA案例脱颖而出,赢得本届金投赏—数字营销“媒体应用类游戏终端奖”。

  金投赏数字营销奖是以ROI广告效果为评估标准的奖项,由第3种人传媒主办、权威的第三方机构尼尔森和新生代作为数据支持,并由中国最具有权威性的评审来自各大传播集团的中国区CEO以及广告主经过三轮客观、公正、权威的评审得出的结果,本次大赛共得到来自上海、北京、广州、香港、台湾一线的数字营销公司及媒体公司的积极支持,收到超过四百多件案例。

  网游传媒在此次营销活动中,充分运用了IGM 网游平台的多项工具,兼顾宣传推广的深度和广度,大胆创新,效果超出预期。在这一案例中创新游戏内的营销方式、让年青受众清楚感觉到PUMA与F1赛车的联系,建立PUMA品牌的体验,即是与速度的联想,提高了受众对PUMA的喜爱度,金投赏—数字营销奖评委们认为,该案例既是营销策略整合技术在网络游戏平台上的有益尝试并且为PUMA带来了高价值的ROI的回报,也体现了PUMA对于数字营销领域的远见。

  关于In-Game Media网游传媒

  In-Game Media网游传媒是一家独立经营运作的媒体公司,从事包括但不限于游戏关联广告、互联网媒体广告、传统媒体广告等媒介业务。管理层主要由来自于互联网和4A’s的广告精英、网游运营、技术专才等构成。

  In-Game Media网游传媒拥有先进的广告发布及管理系统,能提供实时广告投放及管理服务(包括2D、3D、动态广告、视频广告和各类富媒体广告),而不需要对网络游戏本身进行任何修改,从而为客户提供更有效率的游戏内置广告服务。系统还提供精确的效果跟踪,能够进行独立广告受众曝光率的统计。

  In-Game Media网游传媒目前已和国内多家游戏运营商合作、代理旗下游戏的广告经营权,覆盖超过50%的网络游戏用户受众群体。同时,In-Game Media网游传媒作为中国最大的网吧管理软件的独家广告代理公司,拥有全国7万家网吧内的广告资源,覆盖超过700万台的网吧终端设备。另外,In-Game Media网游传媒也和浩方联机对战平台合作。《浩方对战平台》是全球最大的个人电脑单机游戏联机对战平台,最高同时在线人数超过60万。

  In-Game Media网游传媒是中国广告协会理事、游戏工委会理事、中国广告协会互动网络委员会会员。2008年中国游戏产业年会上被评为2007年度中国游戏产业优秀服务商。2008年,其为国际知名品牌PUMA执行的IGA案例,分别荣获“2008新媒体营销年会”的“新媒体最佳精准营销奖”、“Adworld2009互动营销年度盛典”的“2008年度互动创意大赏互动营销案例TOP10大奖”。

【编辑:段红彪
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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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