据《Los Angeles Times》网络版报道,24日于美国San Francisco 举行的游戏业界会议GamesBeat上,社群网站Facebook主导游戏方面开发案的Gareth Davis表示,Facebook可能考虑开发虚拟货币系统,然而“这是一件大事,必须谨慎行事。”他说。
在一些以网页为执行平台的游戏中,玩家可以用真实货币购买虚拟货币,再以虚拟货币购买游戏中的功能或装备。分析师估计,全球消费者一年在虚拟物品上的花费超过15亿美元。
在会议中,Davis并未说明Facebook虚拟货币计划的详细情形。但他谈到,若导入此功能,将让现在使用者在Facebook应用软件程序的消费更加便利、增加更多流动性,Facebook也可因此分得利润。但缺点则在于虚拟货币容易产生诈骗行为,需要更精密的监督与安全措施。
《CNET》主笔Caroline McCarthy则指出,在2007年5月Facebook推出供合作开发商使用的研发平台时,就曾经传出正在研发类似Pay-Pal小额付费系统“Facebook Wallet” 的消息。2008年6月,Facebook高层也暗示过有此计划。之后,Facebook高调聘用了研发Google在线付费系统Checkout的工程师 Benjamin Ling,但不到1年,Ling又离开并回到Google,市场就传出Facebook Wallet已经报废的说法。
据业内人士向McCarthy披露,Facebook Wallet并未研发完成,因为工程师在一开始就注意到,这个计划极为不易。而McCarthy个人也对Facebook虚拟货币的前景感到不甚乐观,因为花了许多心力开发这项功能,但合作厂商并不见得会想用。
Facebook在2007年配合Susan G. Komen乳癌防治基金会,推出了“Facebook Gifts”,让使用者以1美元购买虚拟物品送给朋友。而在2008年底,其付费方式也转为点数式的小额付费系统。但Facebook Gifts在使用者间的好评不多,许多人也对虚拟礼物为何需要付钱购买提出质疑。
McCarthy说,用于Facebook Gifts的付费机制,大可以开放给其它合作应用软件开发商使用,只是目前Facebook研发主力大多放在自家数据库与外部网站的串接,以让使用者以内嵌插件的方式,在其它网页上也能看到Facebook内的动态。
除了Davis的发言谈到有研发虚拟货币的可能性之外,Facebook内部似乎还未投注心力在这方面。况且,合作开发商是否愿意更改已经相当受欢迎的产品,重新导入Facebook专属的虚拟付费机制,这也还是个未知数。
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