iPhone应用开发商都喜欢在圣诞节或其他重要日期对外公布应用销量,而且所公布的数字都非常巨大。但在iPad发布最初的这几天,却没有任何开发商公布销售数据。之所以出现这种情况,是因为iPad应用的销售状况非常冷清。
例如,Tapulous公司旗下iPhone应用“Tap Tap Revenge 3”去年圣诞节的下载量达到70万次。但在被问及iPad游戏“Tap Tap Radiation”的下载量时,该公司CEO巴特·德克莱姆(Bart Decrem)却不愿多说,只是说了一句“不到10万”。这的确符合部分业内人士的预期。尽管数字不大,但这仍然是下载量最大的一款免费iPad游戏。
与之相似,拥有1300万iPhone和iPod Touch用户的Pandora也并未透露iPad应用上周末的下载量。下载量排名第5的The Weather Channel和下载量排名第3的Netflix也拒绝透露各自的具体下载数据。
而在付费iPad应用中,苹果出品的Pages字处理应用仍然排名第一,这或许也可以从某种程度上反应iPad应用的下载现状。
业内人士认为,目前的iPad应用下载量的确比较低。苹果透露,上周六的iPad应用下载量已经达到100万。但由于iPad发布首日已经售出 30万台,而且iPad应用总量也达到数千款。因此,平均每个iPad用户只下载了几个应用,而每个开发商所获得的下载量也相对较少。
与iPhone相比,iPad中的浏览器要比应用更为重要。由于iPad的上网体验非常优秀,使得用户花费更多的时间上网,而使用应用的时间也就相应地有所减少。iPhone则恰恰相反。
但业内人士认为,这并不是说应用对iPad就不再重要,或者开发者无法借助iPad获取巨额收益。但与iPhone应用所取得的巨大成功相比,iPad将会相形见绌。
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