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    3D对我们有害吗?
2010年04月07日 11:06 来源:南方都市报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  继《阿凡达》和《艾丽斯梦游仙境》之后,又一部好莱坞3D大片《诸神之战》将于本月16日公映。这还不算完,《变形金刚3》等3D大片也在紧张准备中,这场从2009年底开始的全球电影3D浪潮,显然仍未有丝毫降温。而TCL、三星、康佳等彩电巨头近日集体推出大屏幕3D电视,这场3D浪潮已经开始蔓延到电视领域。

  正在此时,一个技术性的问题跃入人们眼帘,伴随着消费者有关头痛及眼睛疲劳的投诉,专家们呼吁对观看三维带来眼睛疲劳进行更多的研究,特别是研究在较小的屏幕上观看3D对人产生的危害。

  看3D电影,出现“审美疲劳”

  与3D电影的成功结伴而来的,是观众对于头痛和眼睛疲劳的投诉。针对这些年出现的3D电视、蓝光播放器和3D游戏,一些专家的呼吁引起了重视,“最近被当作轶事谈及颇多的是,人们看完阿凡达后的所产生的头痛症”,医学博士、西北大学范伯格(Feinberg)医学院副教授克尔·罗森贝格(Michael Rosenberg)说。“这是3D电影第一次吸引数量如此之多的观众,而对于高新技术来说,这种场面也是第一次出现。”

  3D技术通过让左右眼分别接触不同的图像让大脑产生错觉。大脑皮层将这些图像合成3D图像。在最新的3D电影中,偏振眼镜过滤每只眼睛接收到的不同图像。3D电视机使用电池供电的主动快门式眼镜,在一秒种之间打开和关闭多次,对每只眼睛显示不同的电视图像。

  尽管很多人在看3D画面时并没有任何疲倦的经验,但是罗森贝格认为,通过观看3D画面,可能可以纠正较小的眼睛问题,如果孩子们在看3D时眼睛疲劳,这可能意味找他们需要眼科医生的检查,眼睛是否有器质性的问题。

  近距离看3D影像,易增加眼部不适

  眼睛的这种不适感,在小屏幕上可能会更加明显。“当你离屏幕越远,这种不适感就会越低,”加州大学伯克利分销的眼科教授马丁·班克斯(M artinBanks)说,“所以观众在影院模式情况下不会出现问题,因为距离足够远。”他最近做的一项调查显示观众离屏幕距离小于一米时,眼部不适感产生的几率将增大很多。

  班克斯的团队已经开发了一种设备,帮助人们在观看3D电影时避免感到眼睛不适。这种设备通过透镜将影像聚焦在观众的两眼中,以避免出现两眼不对称的误差。“因为观众的位置是固定的,所以这种仪器的作用就是通过光学原理让双眼聚焦更为准确。”班克斯介绍称。经过17名志愿者的测试,使用者感到观看3D电影中的眼部疲劳、图像不清以及头痛等相关症状都有明显的好转。不过现在这种装备目前对于普通消费者而言还很昂贵,班克斯建议可在外科手术、电脑设计等特定的3D应用领域首先应用。

  马萨诸塞州剑桥大学三菱电机研究实验室的高级研究科学家艾伦·苏利文(A lan Sullivan)则说,双眼重构虚拟3D物品带来的神经刺激并不是导致头痛以及其他负面影响的唯一原因。他认为,这些不适感也可能是由外部原因引发———甚至左右图像之间微小的差别或者其他任何一种导致不对称的原因。“这些问题在电脑生成的3D效果中很容易得到控制,但在足球赛这样现场3D转播的情况下则非常困难。我认为一些3D商业广告以及细节损失比较严重的片源会让问题集中爆发。”苏利文说。

  本报记者 张晓华 译

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我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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