据国外媒体报道,Gartner近日发布的数据显示,今年全球手机游戏总营收将超过56亿美元,相比去年的47亿美元,其市场规模增加了19%。
Gartner还表示,手机游戏市场在近几年中都将报纸稳定持续的增长,并且在2014年,全球手机游戏市场的规模将达到114亿美元。
Gartner数据显示,目前在所有的手机消费类应用下载中,有70%至80%为手机游戏,而其中的60%至70%是免费的。Gartner预计这一趋势将在未来2至3年中持续。Gartner首席分析师Tuong Nguyen表示,围绕手机应用商店的大量宣传进一步扩大了手机游戏市场的营收潜力,但多数手机游戏玩家仍钟情于免费游戏,免费手机游戏的广告支持商业模式在未来三年内不会有太大的发展空间。
而手机游戏市场增长多与智能手机销售的增长、新的发布渠道(例如应用程序商店)、新兴市场的发展、小额支付的发展以及支付方式的改变(例如面向服务提供商的直接支付)这些因素有关。
参与互动(0) | 【编辑:刘霏】 |
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