在电影分级制的推出还遥遥无期之时,据网游业知情人士透露,中国文化领域第一个分级制度——网游分级有可能在年内推出。而北京已经领先一步,在分级制出现之前将主动倡导行业自律,实行内容分级。截至上周五,欲在月底发出的《北京网络游戏行业自律联合倡议书》已经得到30余家网游运营企业的响应,可以说北京几乎所有网游运营企业都将按照这个倡议,先行在他们的产品中实行网游内容分级,在游戏中添加“适龄关卡”。
文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇,日前在北京大学第七届中国文化产业新年论坛上公布,北大文化产业研究院受文化部委托进行的网络游戏分级标准研究工作已经完成。该“分级标准研究”将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。向勇解释,与美国网游分为7级、欧洲分为5级等相比,国内网游划分的比较简单是希望分级标准能够尽快实施。
为评定一款网游的等级,“分级标准研究”将网游分解为20个模块,包括游戏架构、配乐、场景、视觉特效、对战功能、人际关系、个人资料等。再通过文化价值导向性、虚拟社会健康度、游戏时间限制性、游戏对抗性、感官接受度5项评价指标对20个模块进行综合评价,对评价结果采用允许、鼓励、限制予以区分。从5项评价指标中可以看出,该分级标准主要从保护未成年人的立场出发,避免误导未成年人对科学知识信息和社会的认知,避免未成年人长时间沉溺游戏给生理和心理带来不良反应。
“分级标准研究”还建议,对已分级的网络游戏,运营单位应在产品官方网站所有页面、媒体宣传广告、所有产品相关印刷品、游戏操作界面、产品logo等指定位置标明等级标志,在用户进入游戏前设置不少于3秒的全屏标准等级标志及提示文字。
北京动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚表示,网游分级只是时间问题,北京网游企业在分级制出现之前将主动倡导行业自律,实行内容分级。北京网游企业的产品将初步分级为成年人(18岁以上)和未成年人两个级别,玩家需要输入身份证号证明自己年龄符合规定才能被允许进入游戏。(记者牛春梅)
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