全新网游四大猜想:网游不升级不打怪不PK不结婚——中新网
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    全新网游四大猜想:网游不升级不打怪不PK不结婚
2009年12月09日 10:23 来源:广州日报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  近日,国家文化部公布最新的网游管理规定,要求网游企业改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,同时对玩家之间的“PK系统”、“婚恋系统”进行严格限制。据了解,目前国内大型网游九成以上都是以打怪和升级为主,因此分析人士指出,这一规定将波及绝大多数的网游企业。业界人士则认为,颁布这个规定,文化部是希望网游健康可持续发展。从长远的角度来看,新政策是对网游行业创新的一种鼓励。

  文化部新规定出台后,不仅引发了业界的轰动,也引发网民的热议。就让我们一同大胆猜想一下,国内网游将如何创新,不打怪不pk的网游,会变成什么样?

  猜想一:竞技类游戏迎来春天

  对于大部分普通网民来说,也许认为网游就是指《魔兽世界》、《征途》、《梦幻西游》等大型在线游戏。事实上,一些休闲竞技类的游戏在国内网游中也占据着重要的地位,大家较为熟悉的是《跑跑卡丁车》、《FIFA OL》等。目前,与大型的在线角色扮演游戏来说,这些竞技类休闲网游的玩家群体以及影响力显得有点“小巫见大巫了”。不过,这个局面有可能很快被扭转。

  随着文化部公布该规定后,不少游戏设计者表示,这些绿色休闲网游在未来很有可能成为国内游戏厂商研发的重点。由于这些赛车、足球、篮球、棋牌等休闲的网游没有“怪物”,也没有过于深入的社交关系,也就是说当中人物没有恋爱和结婚的“苦恼”,即使是玩家的“对战”,也是在比赛场上“公平”的竞技。

  猜想二:主角只谈恋爱 不结婚

  目前主流的大型网游中,社交环节大部分都具备结婚这一过程,玩家和游戏中的美女结婚甚至是增加能量升级不可缺少的步骤。

  针对新规定,有网游玩家调侃到,假如不能结婚,就让我和MM相恋一万年。这个建议不错,也许更多的男性玩家们会偷偷窃喜。

  有玩家认为,实际上,许多男女玩家通过虚拟世界的恋爱结婚,是圆自己在现实世界中未能圆的梦,追求的往往只是一种柏拉图的爱情。最重要是引导他们如何从虚拟世界中走回现实。

  猜想三:开心农场成为网游主流

  今年以来,SNS网站的“偷菜”、“养家禽”、“养鱼”等小游戏在网民当中红极一时。网游公司不妨也考虑开发一个大型的农场在线游戏。

  有网友表示,假如不用打怪和升级,游戏的国王、领主、族长等,就领着大伙儿种田养鸡养鸭,各国之间搞贸易,练个兵器出来就拿来比比谁的砍柴、杀鸡的好,将原来攻城略地的游戏都变成《大富翁》。

  猜想四:怪物整容变Q版大灰狼

  近年,文化部对国内网游加大监管和审查力度,主要原因之一是为了减低网游中暴力血腥内容对未成年玩家的不良影响。

  既然现在部分主流大型网游场面、怪物过于吓人,影响不良,那就改得彻底一点。将怪物整容,让它的外形变得正常一点,或者是变成Q版的“大灰狼”,各位玩家就是一名“好孩子”,通过一系列的劳动、学习或者出游的任务帮助这个“大灰狼”变成好人。(文静)

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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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