游戏监管政策的收紧对游戏厂商营收的影响已经显现。
昨日,巨人网络发布截至2009年9月30日的第三季度财报。财报显示,巨人网络第三季度的净营收为人民币2.902亿元,环比减少两成。巨人方面把原因归于取消“宝箱”等内置于游戏中的某些商业化功能,导致玩家游戏频率和花费降低。
今年6月,文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》通知,对于“赌博色彩”给予明确界定,要求取消网络游戏中“转盘”、“开箱子”这样的小游戏。由于这样的小游戏在网游界普遍存在,导致九成网游厂商触及红线。而巨人是率先表态取消“开箱子”的网游公司。这也让巨人付出了代价。
不过,巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示:“尽管取消开宝箱的决策对我们旗舰游戏的收入和用户数产生了负面影响,但我们依然保持乐观。”
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