昨日,金山软件与盛大集团联合宣布,金山将授权盛大网络旗下的盛大游戏在其游戏平台上合作运营《剑侠世界》,同时,盛大网络旗下的盛大在线也将接入金山 《剑侠情缘网络版2》。
作为国内最大的两家网络游戏制造商及运营商,金山与盛大的整合方案似乎有“抱团取暖”之意,但也有业内人士质疑,合作能否达到1+1>2的预期效果还很难说。
被业内喻为“搅局者”的巨人网络董事长兼CEO史玉柱,昨日提出将组建网游创业平台,为未来的网游整合之路蒙上一层薄雾。
盛大金山抱团
昨日,据一位知情人士透露,双方此次合作框架大致为,在金山运营 《剑侠世界》原有区服不变的同时,盛大游戏获权组织团队运营《剑侠世界》。此外,盛大在线开放其服务平台接入《剑侠情缘网络版2》,并分享近7000万盛大用户资源、计费收费渠道、呼叫中心,分红推广和积分等服务。
这也意味着,金山终于可以分享盛大的运营经验以及渠道资源。对此,金山董事长兼CEO求伯君表示,只有合作才能带来利润最大化。
早在2007年底,金山软件就有意将旗下网络游戏交由国内网游运营商运营,但在具体的产业合作方面始终保持观望态度。
2008年底,金融风暴席卷全球,中国的很多行业也遭到不同程度的冲击,而网络游戏始终被业内视为资本“过冬”的避风港。
盛大重拾盒子梦
在发布会现场,求伯君与盛大集团董事长兼CEO陈天桥一直在台下窃窃私语,两人偶尔相视一笑,看似心情大好。对此,有业内人士分析,陈天桥联手金山的理由或许并非如此简单。众所周知,盛大一直希望打造宽带娱乐电脑(即所谓的盒子)。
“与金山的合作,仅仅是陈天桥实现‘盒子’网络版的第一步。”昨日,有接近盛大集团高层的人士透露,此前盛大盒子仅仅为小厂商提供技术,但现在盛大意图将“盒子”打造成为网络平台,为诸如金山等大厂商提供计费收费渠道、呼叫中心,分红推广和积分等服务。
盛大为金山提供服务,金山为盛大提供游戏,此举很容易使盛大自然而然地将服务平台向整个网络游戏复制,从而实现一个整合了所有网游的“盒子”。
对此,陈天桥在接受采访时认为,合作开发是大势所趋,盛大也期望和更多业内企业合作,开拓市场空间。
“虽然是第一步,但也可能是最后一步。”昨日,一位行业专家直言,金山与盛大的整合方案很难在门户很深的网游产业中推行下去,盛大的网络版盒子恐怕好梦难圆。“网络游戏并非是联机对战游戏,可以被轻易整合,何况目前的盛大也不具备这种实力来整合所有的游戏厂商资源。”
搅局者再现
就在金山与盛大宣布整合的当天,史玉柱宣布推出网游创业平台。史玉柱表示,“只要加入 “赢在巨人”计划,我们将为创业者提供资金、技术、团队补充、全国推广运营等全方位支持。而一旦项目成功,创业团队可获得最高20%的利润分成。”
一位行业分析师称,“巨人的做法如同对国内网络游戏精英以及团队的抄底,并且对巨人未来网游产品在研发上有所突破。”
据了解,目前巨人旗下的《征途》虽然市场营销活动丰富,但发展已经进入瓶颈期,与此同时,巨人旗下尚无一款游戏可以顶替《征途》对巨人的贡献。(任思强)