网络游戏该不该进教材?我的疑惑是,不管利弊如何,作为教材的编写者,应该意识到此举在社会上可能存有争议,而就是这样一个利弊不清的举动,为何不声不响就被实施?
教材编写者把网游写进教材,有没有事先征求过教育专家、家长的意见,有没有经过最起码的论证?据我所知,时下的学习、交流网站基本都已提供论坛服务,为什么不从那些优秀学习网站中选例子让学生学习论坛注册和交流,而偏偏举例网络游戏?而若为追求教材新异,为何被当作例子的网游不是其他而是“摩尔庄园”?
没错,我担心的就是如今无孔不入的商业利益,何况还是写入教材。课本质量关乎到一代人的成长,所以教材编写不能仅停留在杜绝粗制滥造的较低层次上,还要用规范、透明的内容取舍来确保其品质和科学性,并辅以充分的论证和严格的把关。
赵登岩 媒体人
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