中国电影和网游相识尚浅?能否成全彼此?——中新网
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    中国电影和网游相识尚浅?能否成全彼此?
2009年12月10日 09:46 来源:北京青年报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  今年贺岁片的战役不仅局限于档期与票房之争,还弥漫到了后产品的开发上,《三枪》、《风云2》、《大兵小将》、《刺陵》都不约而同地投入到“网中央”,利用剧情与人物创作了网络游戏,业内人士指出,网游与影视作品的联姻可谓是“天作之合”,但中国影人对于网游的认识还处于初级阶段,两者若想共同致富还需要更多磨合和磨练。

  -网游这一金矿在今年的贺岁片中突然被发掘出来

  今日上映的两部电影《刺陵》和《风云 2》都推出了网游。中影集团作为《刺陵》的投资和发行方,与网游企业展开合作,网游资料将使用电影《刺陵》中的情节元素。而电影《风云2》则与杭州乐港科技合作,开发了“角色扮演”式的网游,人物造型、武功和任务境遇与电影几乎完全吻合。

  大导演张艺谋也与时俱进,推出根据《三枪拍案惊奇》制作的网游《麻子面馆》,引起了热烈关注。据悉,为《三枪》开发一款网络游戏电影中的“麻子面馆”成为游戏主要场景,六位主演也不惜“牺牲”自己的形象贡献给游戏任玩家指挥。

  成龙大哥同样为其电影《大兵小将》开发了网络游戏,希望以《大兵小将》这个年轻励志的故事可以让更多年轻人了解电影主题,让他们远离暴力,热爱和平。

  -网游和电影结合国际上早已流行

  网游行业观察家张书乐表示,网游会选择跨领域合作,与电影的亲密是必然的;中影营销公司总经理蒋德富也表示,电影与网游之间将跨入“新时代”,“国产电影经过多年发展,正进入一个黄金期。在这之前,中国电影的推广手段比较简单,随着游戏行业玩家越来越多,这些玩家也是电影观众的一个主要组成部分,电影借用游戏行业的平台和网民们的传播,将达到非常好的传播效果。”

  其实,网游和电影的结合在国际上早已流行,以好莱坞为例,电影和网络游戏如同同胞兄弟,二者总是相伴相生,就连大导演斯皮尔伯格也会为一部网络游戏担任导演,因此,好莱坞的电影来自票房收入只占20%-30%,其它都是来自于周边产业的贡献,包括广告、形象授权、网络游戏等。而在中国,电影产业的80%以上的收入都依赖于票房,此次,中国的网游商与电影人在贺岁档的频繁握手,可谓一次“觉醒”。

  -中国电影与网游“相识尚浅”

  不过,中国电影和网游之前并非没有交集过,《赤壁》、《投名状》等都有过网游版本和电影版同步亮相,但这种融合一直都没有比较成功的先例。杭州乐港科技区域总监孙正鑫表示,目前中国电影与网游“相识尚浅”,大多数只是停留在版权合作、借助资源方面,没有针对市场营销的细节沟通和整体规划。张书乐也表示,国内之前改编自影视作品的网游,都只是借题材和命名,游戏的实质内容没有多少创新,难以长期吸引玩家关注。

  业内人士由此表示,网游和电影之间的亲密举动应该更大胆一些,在未来,电影+网游模式的合作可以在产品酝酿初期就开始,比如在创意诞生之时就考虑二者的互补表现和多元合作方式,并最终形成产品。(肖扬)

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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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