金融危机令全球的IT产业重创,却并没有给网游行业带来寒冬。
27%的全球市场份额、2008年183.8亿人民币的实际销售收入、76.6%的增长率、为电信业和IT业等带来直接收入478.4亿元人民币,网易、盛大、完美时空等几大行业“风向标”年报飘红,其中,盛大、网易的网游业务收入与利润均达40%的喜人增长……一连串数据组成了当今中国网络游戏产业的强劲走势图。
今年第二季度,我国网游业整体交出了一份69亿元的答卷。盛大依然稳坐头把交椅,而腾讯发展迅猛紧随其后,拥有暴雪旗下数款大作的网易排在第三。
我国网络游戏出版产业的收入规模已经远远超过传统的三大娱乐产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入,成为中国互联网经济发展的“火车头”。
从上世纪90年代中末期的“网游元年”发展至今的十余年时间里,我国网游企业完成了从代理到自主研发的跳跃,进入新一轮的高速增长期;其间这个行业也诞生啦了10家上市公司:盛大、九城、搜狐畅游、网易、腾讯、中华网、完美时空、金山、网龙和巨人网络;也造就了数百位年轻的千万富翁。
中国网游,这一朝阳产业拥有最年轻的创业者、最成功的企业家;这个行业不乏创富传奇。
26岁,拥有网易58.5%股份的丁磊,从十几人的软件工作室到起步,从免费邮箱到门户网站,然后进军网游,一路走来成为我国互联网行业的领军人物。
26岁,马化腾和他的合伙人一起创业,用了十年的时间打造一个拥有4亿多活跃帐户的QQ网络休闲王国。
1999年,26岁的陈天桥与弟弟陈大年在上海浦东新区科学院专家楼里的一套三室一厅的屋子里创立了盛大网络,如今他是中国网游产业当之无愧的奠基人和领军人物。这一年,29岁的刘德建结束美国比索公司副总裁的工作回到福州市,和弟弟两人一起创立了网龙。
1994年,23岁的池宇峰自闯深圳创立洪恩公司,成功开发了多款广受好评的教育软件。10年后池宇峰创办北京完美时空,面向全球用户市场提供大型在线网络游戏服务。
2004年,29岁的王滔加盟搜狐游戏,负责搜狐旗下全线游戏产品的研发和海内外运营,成功帮助搜狐转型并找到新的利润支撑。
1988年,24岁的求伯君编写出了中国第一款文字排版软件WPS,主宰了6年的中文文字处理软件市场;为金山的发展打下坚实基础。
这个行业也从来不乏创富传奇。
史玉柱也将他的创富传奇延伸进了网游的行列。通过推出《征途》和一系列不按常理出牌的营销手段,巨人网络在网游市场上迅速占据一席之地,成立三年就成功登陆纽交所完成IPO。
朱骏2002年以200万美元拿下《奇迹》在中国地区的代理权,为九城打下根基;两年后又以300万美金赢得了《魔兽世界》的在华独家运营权,带来了连续四年的滚滚财源。
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