春节长假对于网络游戏运营商来说是“黄金假期”。
春节过后,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署联合发出通知,从今年2月下旬开始用3个月时间,开展规范网络游戏经营秩序、查禁利用网络游戏赌博的专项工作。
将严厉打击利用坐庄设赌“抽水”等网络赌博活动,游戏运营商也不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务。
多家运营商面临“赌博”指责
通知指出,各地各有关部门,特别是北京、上海、广东和浙江等重点地区的主管部门,要积极采取有效措施,进一步加强网络游戏行业监管,治理带有赌博色彩的网络游戏,依法严厉打击利用网络游戏开设网上赌局、坐庄设赌“抽水”等网络赌博活动。
通知要求,各地主管部门要监督网络游戏服务商依法开展经营活动,防止为网络赌博活动提供便利条件,要求网络游戏服务商不得收取或以“虚拟货币”等方式变相收取与游戏输赢相关的佣金。
开设使用游戏积分押输赢、竞猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量。
不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务,不得提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务。
早期网络游戏中的“虚拟货币”需要通过现实货币购买,如1元人民币可以购买1Q币,1Q币可以兑换10000游戏币等,此外,由于网络游戏中的“虚拟货币”与现实货币存在一定的“单向兑换”关系,如腾讯Q币与人民币的交换比例为1:1,Q币与游戏币的比例是1:10000,随着“虚拟货币”被越来越多的人认为有财产属性,因此,目前的游戏是否涉嫌“赌博”的争议也一直存在。
被指责游戏内容涉及赌博的游戏运营商包括腾讯、联众、中国游戏中心、边锋等多家休闲游戏平台。
不过,各大游戏运营商为避免争议,已纷纷对相关的游戏规则进行了调整。腾讯新闻发言人表示,目前QQ游戏中的游戏币只能通过购买游戏道具获赠的方式获取,公司还在今年1月9日关闭了游戏币回兑Q币的服务。联众方面也表示,“公司一直是严格按照国家相关的法律和规定正规经营”。
“虚拟货币”与“收费”成两大争议焦点
“联众的游戏豆(虚拟货币)是玩家真金白银用人民币买回来的,在联众玩麻将等游戏,几天时间内可能有相当于几百元人民币的输赢,这种行为到底跟真实的赌博有什么区别?而联众提供麻将间收取‘游戏豆’,这是否又是变相的‘抽头’?”在采访中,有游戏玩家对记者如是说。
与此同时,记者也确实看到了联众关于麻将“新手馆”和“高手馆”收费的通知,如“麻将高手馆”就是50000游戏豆以上用户准入,服务费为每局游戏,会员收取2000游戏豆,非会员收取4000游戏豆。
采访中,腾讯新闻发言人也表示,目前QQ游戏的规则完全符合公安部“通知”所要求的各项内容。
QQ游戏除了对游戏内容进行不断完善之外,已取消了按输赢抽取一定游戏币的规则。公司目前在部分游戏中设置了对局模式的游戏,对所有参与对局游戏的玩家都收固定费用。因此,该“通知”不会影响到QQ游戏的相关业务。
从目前情况看,部分游戏厂商已经改变了被以往视为“抽头”的按输赢抽取游戏币的做法,而采用争议性更小的新的收费方式。
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