中新网北京9月2日消息:据中国电子信息产业发展研究院统计,我国网络游戏市场去年的销售额超过3亿元,增长率超过52%。今年预计有望达到7亿元,而在未来3年里,中国网络游戏产业将以年均115%左右的速度增长。
据新华社报道,目前,中国网络游戏已经形成益智休闲类、社区式和大型网络游戏三大细分市场。其中益智休闲类游戏和大型网络游戏占去了近九成的份额。网络游戏所具有的信息双向交流性、高速度及不受空间限制等娱乐优势日益显现。专家认为,近年来网民数量的“突飞猛进”直接推动着我国网络游戏用户的快速上升。
据最新的《中国第十次互联网发展统计报告》显示,截至今年6月底,中国上网计算机台数已达1613万台,同比增长61%;上网人数达到4580万人,仅今年上半年就新增网民1200万人,其中18.6%的网民经常使用网络游戏服务。
宽带网的日渐普及也为网络游戏业发展推波助澜。截至今年6月30日,我国国内宽带上网用户达到200万人。高速宽带上网方式已成为未来的发展趋向。
由于以视频点播、远程教育、网上医疗等为内容的宽带应用时机尚未完全成熟,因此也使得网络游戏成为当前电信运营商争相转移增值的经营方向。
专家认为,网络游戏产业的兴起在一定程度上也将缓解我国宽带网盲目“圈地”、无序建设所造成的有“路”无“车”的现状。
据悉,北京通信日前与国内在线游戏大公司海虹控股签订协议,联手进军宽带游戏产业,先期将在全国6大城市开通宽带游戏,进而向全国推进。而四川天府热线今年3D游戏的推广也对其ADSL的发展起到很好的促进作用。(詹俏俏张舵)