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香港电玩业瞄准美华人市场 整合武侠小说抢商机

2006年05月11日 09:38

  中新网5月11日电 据美国侨报报道,香港生产力促进局、香港资讯科技业发展局组织的香港公司参加洛杉矶电子消费娱乐展(E3 Expo),今年已经是第4年。香港数码娱乐业支援中心经理杨守能9日表示,香港在制造业转移之后,十分重视电子行业的整体发展。他表示,香港电玩产业整合电影、演艺、武侠小说等的娱乐行业,与中国大陆、台湾及韩国企业相比,有自己独特的市场目标。由于北美网路设备严重不足,影响到网络游戏的发展,但是他们会试探北美的华人市场,以抢占先机。

  杨守能表示,产业升级是香港经济发展的关键,因此电子技术行业受到政府的重视及扶持。中国内地大量游戏需求,促使香港为中国电玩产业研发、制造、销售的多边重要集散窗口。香港的特殊的文化环境,使得电玩产业发展能够中西合璧。成熟的电影、演艺、武侠小说及历史故事,早就在华人社区及东南亚一带有深刻的影响,使得应运而生的电玩游戏畅销。因此,中国大陆、台湾及韩国企业相比,容易吸引到忠实的顾客。

  杨守能表示,北美华人在语言文化上都没有障碍,但是民间网管、伺服器、网路设备极不发达无法大力拓展的市场。就加州来说,它地缘广大、网路不够普及,许多电话线、宽频线、网管设备5年以上都没有更新,无法提供优良的上网环境,因此并不会以加州为重点发展城市。但是他们会试探北美的华人市场,以抢占先机。

  据了解,今年香港的展区由香港工商及科技局政府资讯科技总监办公室,协同香港生产力促进局、中国游戏工作委员会香港联会、香港资讯科技业发展局、香港数码娱乐业支援中心、香港贸易发展局联合主办,展出多项自行研发的精美线上游戏,包括古龙群侠传、梦幻古龙、星光大道、金庸online二代等作品。

 
编辑:张明】
 

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